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2018
01-04

最新的“疯狂”电子游戏推出了有史以来最大的变化

有很多视频游戏的特许经营可以被称为“确定的事情”,但“疯狂”系列是尽可能接近你可以得到的。

自1988年以来,Electronic Arts的足球模拟器已经吸引了玩家的注意力,其发布被认为是开启了该行业假期的旗杆赛事。它始终是今年最畅销的游戏。

星期五上架的“Madden NFL 18”的发布标志着这个称号的转变。虽然新的版本通常有小的调整,但是今年进入这个系列是过去几年里增加的最大的一个。

除了游戏中平时采用的多人模式,今年的“劲爆”还包括一个名为“长枪模式”的单曲,这是一个单人游戏,让玩家穿上NFL新秀的鞋子,他开始成为明星的漫长道路。这是一个运动游戏中的故事模式,这是“Madden”之前从未做过的事情(在两年前Take-Two Interactive Software的“NBA 2K”系列赛之前,很少有体育赛事尝试过)。

发行商希望新的游戏元素将会增加游戏对玩家的沉浸感 - 尽管粉丝们可能会接受这个游戏,但很难看出他们如何能更加沉浸在游戏中。数字世界研究公司(Digital World Research)的创始人兼首席执行官P.M.麦克尼利(P.J.McNealy)说:“”迈登“是一台不断滚动的机器。 “有一个热爱NFL的专门粉丝群,”Madden“是它的一个重要组成部分。”

除了更加个人化的观看足球(包括球员早期的牺牲之外,通过NFL的压力结合在一起给球探留下了深刻的印象,最终,名人的价格和潜在的负面影响可以让你周围的人),“Madden NFL 18”还拥有显着改进的图形引擎,球迷将能够玩到即将到来的NFL比赛,更新的统计和名单,以及新的游戏评论。

这款游戏多年来一直在为“劲爆”赢得一些最好的评论,这可能会为EA投资者带来欢呼。但即使吸引了比往常更多的观众,也不太可能对今年晚些时候推出的其他影片的销售产生负面影响。

这在很大程度上是由于流派的差异。虽然玩家每年购买的游戏数量比过去少(而且花费更多的时间用在游戏上),但一般来说,游戏玩法一般只会延伸到竞争对手身上。例如Activision公司的“使命召唤”和EA的“战地”特许经营仍然存在一些交叉购买行为,相当数量的玩家只选择其中一个。

“Madden”也是一款家庭友好的游戏,父母可以和孩子一起玩,然后在那些孩子上床睡觉时换上“刺客信条的起源”。

当然,一些足球爱好者几乎会痴迷于“疯子”。每年的比赛都有一系列的超级粉丝在发布当天呼吁生病。而NFL球员经常检查他们在比赛中的球员排名,看看他们是否有足够的代表性,尽管一些(尤其是新手)倾向于高估他们的数据,EA在Twitter上发布了这个视频。

由于Take-Two以“NBA 2K”打造了业内的主流NBA比赛,电子竞技在体育类型中的统治地位近年来有所波动。但自2004年以来,EA已经与NFL和NFL Players Association达成独家许可协议,确保其皇冠上的宝石不被盗用。

虽然一些球迷偶尔会去游戏留言板上寻找竞争对手,但分析师说这些希望可能是徒劳的。麦克尼利说:“如果你回顾过去的16年,有几个竞争者试图取消”麦登“,到目前为止,都失败了。 “今年我看不到这种变化。” Take-Two首席执行官Strauss Zelnick更为简洁。他说:“我们非常确定EA有NFL锁定。